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Quoi amener en GN?

Un GN terrain, pour en profiter pleinement, ça demande un minimum de préparation.

Comme on accueille plusieurs rôlistes qui débutent dans le milieu, on croit essentiel de vous donner un coup de main avec une liste ultime des essentiels d’un rôliste

Pour votre confort personnel

  • Carte d’assurance maladie
  • Pilules d’allergie (s’il y a lieu)
  • Vos médicaments (Tylenol, advil, Aspirin, Antidiarrée)
  • Épipen sur vous en tout temps (s’il y a lieu)
  • Tuque ou foulard pour les nuits froides
  • Élastiques à cheveux
  • Linge de rechange (décorum et non-décorum) et surtout effectivement, plusieurs paires de bas de rechange!
  • Chandails de rechange à mettre en dessous du costume. Plusieurs couches c’est beaucoup plus efficace que un seul gros chandails.
  • Rouleau de papier de toilette (souvent le dimanche il en manque dans les bécosses!)
  • Chasse-moustique
  • Crème solaire
  • Lingette humide
  • Désodorisant
  • Brosse à dents/dentifrice
  • Sac de poubelle (L’organisation en fourni dans notre cas considérant que vous devez rapporter vos déchets à la fin de l’activité)
  • Matériel de réparation sommaire: Fil-aiguille, duct-tape, colle. Toujours très pratique
  • Petit miroir (pour vous maquiller)

Pour vous nourrir et vous hydrater

  • Votre eau, prévoir 4 L/ jours, on vous recommande d’éviter les bouteilles emballés individuellement
  • Gourde décorum
  • Verre/bock/coupe/corne à boire pour y transvider vos breuvages
  • Ustensile (éviter ceux en plastique parce que c’est laid)
  • Glacière et icepack
  • Vaisselle décorum si besoin est.
  • Votre bouffe bien sûr!
  • Briquet, allumettes et combustibles (papier, allume-feu…) pour allumer le feu de campement
  • Briquette de charbon pour les campements où les installations sont présentes.

Vos pieds!

L’état du terrain peut effectivement grandement changé votre appréciation de votre fin de semaine. Comme on marche beaucoup lors d’une fin de semaine, il vous faut prévoir le nécessaire en cas de toute éventualité: Sentier boueux, chemin plein de racines d’arbre, trou d’eau etc.

  • Des paires de bas ( chaussette) de rechange. Le terrain est rarement sec, et l’eau va trouver un moyen d’entrer dans vos bottes. De plus, la sueur peut humidifier vos chaussettes, ce qui rendra vos bottes inconfortables et amener des ampoules.
  • Sac de plastique pour pallier à des souliers pas étanches
  • Souliers de rechange si possible (décorum)
  • Des bottes de combat
  • Vos souliers normaux lorsque le jeu se termine

Pour dormir:

Dans ce cas, votre nécessaire changera si vous croyez dormir dans un bâtiments ou dans une tente.

  • Sac de couchage
  • Matelas de sol
  • Matelas gonflabe si l’espace vous le permet
  • Oreiller de camping
  • Couvertures décorum (outre le fait que ça cache bien ce qui n’est pas décorum, des couvertures supplémentaires ça ne peut pas faire de mal! Ça coupe efficacement l’humidité de ne pas avoir qu’un sleeping bag)
  • Bouchon à oreille: Pour mieux dormir/ne pas être déranger par des compagnon de campement aux ronflements bruyants.
  • Tente
  • Toile imperméable à mettre au sol pour votre tente

Autre recommandations pour mieux dormir

  • Prendre le temps d’aller aux toilettes avant d’aller dormir.
  • Dans un bon sleeping, dormir avec le moins de couche possible.
  • Donc éviter à tout prix de garder des vêtements humide au coucher.

Pour vous éclairer

Non-décorum: La lampe de poche, lampe frontale reste les essentiels pour vous dépanner, à l’intérieur de la tente, votre bâtisse ou à votre véhicule.

Décorum: Lanterne décorum, sceptre lumineux,

Pour le décorum et votre personnage

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  • Votre costume
  • Un costume backup… Et si tu as plusieurs pantalons/jupes/chemises, c’est encore mieux… Ne pas sous-estimer le bonheur d’avoir le luxe de ne pas remettre un costume mouillé ou plein de sueur!
  • Vos armes
  • Une bourse
  • Livre de sort + crayon
  • Fourreau
  • Maquillage (si applicable)
  • Fioles d’alchimie(s’il y a lieu)
  • Sac décorum: pour transporter vos affaires
  • Ceinture
  • Tout autre accessoire nécessaire pour ta classe.
  • De grands tissus: Très utiles pour cacher les trucs non décorums dans le campement et comme couvertures d’urgences

Conclusion

Cette liste ultime est là pour vous aider, hésitez pas à commenter cet article si vous croyez qu’il y manque un élément primordial.

Un merci spécial à Catherine et Nicolas pour leur apport à cet ultime liste 🙂

5 trucs pour créer du jeu?

Lors des discours d’introduction, on aborde souvent le thème de la recette. Où comment chacun peut contribuer à rendre l’activité mémorable.

En effet, un Gn n’est pas un spectacle où vous n’avez qu’à rester assis et attendre que l’action vient à vous. Même avec toute la bonne volonté du monde, l’équipe d’immersion n’aura qu’un impact limité sur le jeu si la majorité des joueurs restent neutre devant ce qui se passe.

 1-Définissez votre groupe ou votre personnage

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En effet, vous avez choisi une race, une provenance et une croyance. Pour aller plus loin il vous manque de définir comment vous interprétez vos valeurs/comment vous aller les représenter en jeu.

  • Cérémonie
  • Chanson
  • Protocole
  • Code d’honneur
  • Ce que vous ne supportez pas

En quoi croyez-vous par-dessus tout? Comment allez-vous défendre vos croyances?

2-Choisissez un ennemi/adversaire joueur.

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Après quelques activités, il y a certainement des gens que votre personnage considère comme des ennemis, des adversaires ou des compétiteurs.

Même si vous n’êtes pas rendu à vous entre-tuez, vous pouvez entretenir une relation compliquée avec ce personnage. Regard déplaisant, préjugés que vous lui adressez, rumeur que vous colportez, vous usez de sarcasme en sa présence.

Ces attitudes « roleplay  » vous placeront dans des situations hors de l’ordinaire et pourront provoquer des moments inattendus c’est certain!

3-Avoir des objectifs

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Tout cela passe par la définition de vos buts hors-jeu et comment y arriver dans le jeu.

  • Vous voulez vous battre; il s’agit de trouver des raisons d’entrer en conflit
  • Vous voulez faire du mysticisme; organiser un conclave de votre école.
  • Vous voulez festoyer; organisez un festin à votre campement
  • Vous voulez faire du jeu religieux; organisez une cérémonie
  • Vous voulez faire du jeu diplomatique; organisez une rencontre entre représentant de groupe

La liste peut être beaucoup plus longue, il s’agit de vous poser la question: Qu’est-ce que je veux faire pour m’amuser cette fin de semaine? Vos réponses vous donnerons une piste des actions en jeu à faire.

 4– Rester actif

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C’est facile à dire, on sait bien, mais c’est essentiel!

L’histoire à venir de votre personnage vous appartient. De même que le fait d’avoir du plaisir au courant du jeu pour vous-même.

Serez-vous latent devant le temps qui passe en attendant qu’il y ait de l’action qui vous tombe dessus? Bien souvent, opter pour cette voie vous garantira un jeu monotone ou vous aurez eu que peu d’impact et de relation. 

À cela, il faut répondre en faisant vivre son concept de personnage original. Enquêtez sur les sujets qui vous concerne. Posez des questions aux autres joueurs sur un point de vue  de votre personnage.

Explorer l’histoire, poser des questions, Il n’est pas intéressant de simplement suivre le fil de l’histoire. Intervenez, brouiller les situations qui vont trop bien, parler aux autres personnages joueurs. Si lors d’une scène, vous croyez que votre personnage aurait tendance à ne pas intervenir, trouver quelque chose qu’il pourrait affecter, et sautez sur cette occasion de créer du jeu.  

Si vous continuez à trouver votre personnage hors contexte aux scènes qui se déroulent, que vous vous tournez les pouces dans votre campement ou au village. Alors, posez-vous les questions suivantes: Est-ce que je joue le bon personnage? Qu’est-ce qui m’empêche de profiter pleinement de ma fin de semaine d’aventure. Pourquoi un personnage pauvre en contenu viendrait risquer sa peau avec des gens d’action. Soyez actif et non passif. C’est l’essentiel de tout rôliste.

5-Éviter de jouer tactique

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Vouloir mettre dans mes mots ce délicieux texte n’aurait été qu’une corruption de l’essence de son message. En effet, l’équipe d’Absolom mettent le doigt sur un trucs grandement utile pour créer du jeu.

Tiré du site d’Absolom: Philosophie de jeu d’Absolom

Jouer tactique… ou jouer tout court.

Nous avons tous déjà vécu cette situation : en écoutant un film, ou en lisant un livre, nous voyons un personnage commettre une erreur de jugement. Le héro désarme son adversaire, mais se précipite sur sa femme inconsciente plutôt que d’achever son ennemi. La femme qui fuit le tueur en allant au deuxième étage de la maison. L’homme qui s’acharne à poursuivre une femme qui en aime un autre. Nous sommes tous en mesure de voir les choix qui auraient été plus efficaces, logiques ou intelligents. Cependant, ces personnages font ces choix non pas parce qu’ils sont guidés par l’intellect, mais bien parce qu’ils sont victimes de leurs émotions.

Le coeur du jeu de rôle est définit par les restrictions que nous imposons à nos personnages. Un bon jeu ne va pas toujours vous placer dans l’embarras, mais une personne qui n’est que purement tactique dans ses décisions ne joue pas un rôle : elle ne fait qu’assouvir son besoin de gagner sur les autres, plutôt que de jouer avec les autres. Apprenez à faire des erreurs et n’hésitez pas à les faire volontairement : vous aurez ainsi l’occasion de créer du jeu et de donner un moment de gloire à un autre joueur, en plus d’interpréter une véritable personne : pas un ordinateur à forme humaine.

Auteur: Manu

Merci à Nic d’Absolom pour avoir accepter de nous faire profiter de sa vision. 


Sources:

http://absolom.org/

Absolom c’est une activité de jeu de rôle en grandeur nature se déroulant en salle dans la ville de Québec. L’activité prend place dans un univers inédit, qui présente aux joueurs des occasions d’explorer un monde nouveau, les confronte à des choix déchirant et les place dans des situations fantastiques… ou horrifiantes.

Avec ses 20 parties par année, l’univers d’Absolom prend vie à un rythme effréné et permet d’explorer et de vivre un personnage de façon plus intensive. Bref, on ne peut que souligner leur vision qu’ils ont du jeu de rôle qui nous rejoint grandement et on se devait de vous la partager.

Autre texte d’inspiration:

 

 

Éclairage décorum

Parfois, il y a des règles qui limitent l’utilisation de flammes vives  sur un terrain. Doit-on rester dans le noir une fois la nuit venue? Certainement pas et on vous donne des idées pour y remédié.

Pourquoi éclairer une zone de jeu?

  • Ça augmente les zones où on peut interagir avec d’autres joueur.
  • Faire du « roleplay » sans voir à qui on parle, ça rend le tout pas mal moins intéressant.
  • Ça permet de se détourner du spectacle qu’offre un trépident crépitement de feu.

Par zone de jeu on considère  les postes de garde d’une tour de guet, le bureau du chef de groupe, la pièce où on peut jouer au carte, ou autour de votre campement.

Ce qui n’est pas décorum pour s’éclairer

Il ne sont pas interdit, mais de les utiliser avec modérations et discrétion est la moindre des choses pour minimiser le décrochage.

  • Lanterne de camping moderne
  • Lampe de poche
  • Lampe frontale

Les coups de coeur d’éclairage!

Après avoir tester maintes options, celles-ci sont considérés comme les plus avantageuses.

  • Pour leur facilité d’installation/transport/entreposage
  • Leur coût d’utilisation versus la puissance d’éclairage

#1: Les lampes rechargeable Luminaris

Sortie en 2020, c’est  un projet de lanterne décorum rechargeable durable que l’équipe d’AscensionX a développer.  On est fier de vous présenter un partenariat d’où découle le modèle « Lueur de Brumelance »

Dotée des 4 runes de mysticisme qui caractérise la magie de Brumelance, la lanterne est présentement en précommande.
  • Sécuritaire
  • Éclairage puissant
  • Rechargeable USB
  • 25 heures d’autonomie
  • Résistante à l’eau
  • Résistante aux chocs
  • Option imitation de flamme 🔥 ou contrôle RGB avec votre cellulaire.
‼️Rabais 10% ‼️
Avec le code promo : brumelance
Et en bonus, pour chaque tranche de 5 lanternes vendus, une lanterne sera remise à l’organisation de BL pour ses besoins en éclairage de scène.

C’est disponible ici:

https://www.ascensionx.ca/boutique/Lanterne-Luminaris-mod%C3%A8le-Lueur-de-Brumelance-p235980583

#2: Les lampes torches solaire nouvelle génération

Sorties fin 2016 ou début 2017, elles ont commencé leur apparition au Québec depuis peu. Testé et approuvé.

Préférablement utilisé à l’extérieur de la bâtisse, ces dispositifs sont parfait pour un chemin de ronde ou à l’entré de votre demeure en jeu.

Éclairage décorum

Les avantages:

  • Pas besoin de piles. ce qui rend son coût moins assommant sur le long terme
  • Illumine nettement mieux qu’une lanterne solaire ordinaire.
  • Le vacillement de la flamme est très réaliste.
  • Léger et assez compact
  • Le design de la lanterne permet une utilisation dès l’achat
  • Facile à commander sur le web (amazon, ebay et cie)

Les désavantages

  • Peu de choix de modèle différent
  • Nécessite absolument d’avoir été exposé au soleil avant utilisation.
  • Son coût, entre 55 et 39,99$ la lanterne selon la quantité achetée, il faut y penser à deux fois.
  • esthétisme qui est pas 100% décorum
  • Son indisponibilité dans les magasins à rayons connus.

#3: Filament LED

En 2015, j’ai fait la découverte d’une option vraiment intéressante, adaptable de différentes manière  (tout dépendant de vos talents de bricolage). Je recommande néanmoins d’avoir sous la main une lanterne avec du verre givré pour un plus bel effet.

LEDMONTRÉAL

Les avantages:

  • Fonctionne avec 3 piles AA avec une autonomie de 20 heures sans arrêt. (Testé avec des Duracell Procell)
  • Ça fonctionne c’est certain.
  • Peut s’installer dans plusieurs type de set up décorum. ou carrément accroché dans une section de bâtiment.
  • Installation temporaire, vous le ramenez chez vous après la partie.
  • Relativement abordable autour de 20 $
  • Disponible en plusieurs couleur (Le blanc doux offre la meilleur imitation d’une lumière de flamme)
  • Maintenant disponible dans les magasins d’artisanat pour les réceptions de mariage

Les désavantages:

  • Un peu fragile si mal protégé
  • Nécessite idéalement une lanterne avec verre givré pour un plus bel effet.

Vous pouvez trouver cet accessoire en ligne juste ici: http://ledmontreal.com/fr/gadgets-led/guirlande-de-lumiere-led-feerique-a-batterie.html

#4: Bougie LED, les nouvelles génération

Les avantages:

  • Fonctionne avec piles AA ou AAA
  • Ça fonctionne c’est certain.
  • S’installe un peu n’importe où
  • Installation temporaire, vous le ramenez chez vous après la partie.
  • Relativement abordable autour de 20-40$ pour 3-6 selon la qualité/marque/magasin
  • Disponible dans les magasins d’artisanat/décoration facilement

Les désavantages:

  • Coût de remplacement des piles
  • Puissance d’éclairage modéré

Les difficultés de s’éclairer comme il faut

À travers nos différentes expérience de jeu de groupe et de tentative d’éclairer une zone de jeu efficacement on se retrouvait toujours avec les mêmes problèmes.

Bougie électrique bas de gamme

Bougie électrique

Celle-ci sont jolie et décorum tout en étant peu dispendieuse, par contre, vous serez vite déçu de votre investissement de 60$ pour plusieurs petite bougie bas de gamme.

Système d’éclairage permanent

Un système permanent demande souvent un temps d’installation élevé en plus d’être assez dispendieux: panneaux solaire, batterie nautique ou bloc d’alimentation de secours implique plusieurs centaine de dollars simplement pour la mise en place.

Les avantages:

  • Adapté pour le bâtiment
  • Quelques interupteur et tout s’illumine en même temps
  • Bien fait, le système va durer des années
  • Si avec panneaux solaire: plus de transport une fois installé.

Les désavantages:

  • Temps de mise en place +++
  • Expertise requises
  • Peu de ressource disponible pour facilité l’apprentissage et la planification d’un projet
  • Technicalité du fonctionnement et potentiel d’endommager le système
  • Coût élevé de mise en place ( batterie 75-200$, Panneau solaire,  fillage, quincaillerie, ampoule, luminaire etc.)
  • Transport ardu (batterie à transporter et recharger à la maison entre les activité s’il n’y a pas de panneau solaire)
  • Immobilité du système en place

S’éclairer décorum pour pas cher

D’abord, il y a pas de formule magique pour mettre en place des accessoires d’éclairage décorum sans flamme.

Il s’agit de costumer une lampe de poche ou lanterne de camping.

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Une lampe de poche avec un filtre vert.

Sur la photo de droite on voit une lampe de poche bien commune qui a eu un simple filtre appliqué sur le faisceau lumineux.

Ils y ont ajouter des éléments décoratif de « Worbla » un matériel d’artiste souvent utilisé pour du « Cosplay » afin de camoufler le design moderne du boitier.

Cela aurait pu être du papier mâchée, du cuir ou n’importe quoi qui rendrait le tout discret.

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Un pot de verre avec une lampe de poche inversée qui éclaire des billes absorbante qu’on trouve chez un fleuriste.

ATTENTION: Le « Duct tape  » améliore aucunement le décorum d’un accessoire.

Lumière LED blanche

Les accessoires d’éclairage dans les magasins d’économie (Dollarama, wal-mart et cie) offre souvent des accessoires à batterie pour de l’éclairage d’appoint.

  • Couleur d’éclairage blanc froid ( ça imite très mal l’éclairage d’une flamme)
  • Qualité de fabrication variable
  • Autonomie de batterie très basse
  • Fiabilité défaillante

Source pour les images d’éclairage décorum:

http://merilfaen.jimdo.com/

Un autre lien d’intérêt:
Un tableau Pinterest d’idée d’éclairage décorum.

Un tutoriel qui démystifie comment fabriqué une chandelle led