En passant

Sondage saison 2017

Sondage saison 2017

Nous en avions parlé longtemps avant de le publié, le voici enfin. La poussière des derniers GN a eu le temps de tombé. On se prépare tranquillement vers un début de saison qui annonce un brassage des forces en présence à Rivesonge.

**** SONDAGE 2017 ****

À quoi ça servira:

  • Valider ce qui est apprécié
  • Avoir une meilleure idée des concepts en cours et des plans B qui approchent
  • Mettre le doigt sur les aspects qui clochent

Si possible partager ceci à vos amis avec qui vous avez participer à Brumelance à travers vos groupes de discussions.

Tout dépendant des réponses que vous voulez nous laisser, vous en aurez pour 15 à 30 minutes dans le top 🙂

On espère vous voir très bientôt lors du lancement du 7 avril.

Date 2018

2018 est à nos portes, avec cette nouvelle année vient aussi les dates officielles de Brumelance pour sa quatrième saison!

Lancement 2018: Ce sera le 7 avril au restaurant le Parvis

Événement terrain:
25-26-27 mai
20-21-22 juillet
24-25-26 août
28-29-30 septembre

Les dates restent presque les mêmes pour 2018 hormis pour le 4 ème événement qui aura lieu un peu plus tard dans le mois de septembre question d’avoir un nombre suffisant de fin de semaine entre le 3ème événement et le dernier de la saison.

Au plaisir de vous voir la saison prochaine!

L’équipe Brumelance

 

L’hiver vient…

La saison terrain 2017 prend fin dans un climat d’un jeu avec une intensité jamais vue encore dans l’histoire de Brumelance.

Pour cela merci à tous d’avoir contribué à cela.

Grand sondage!

 

Dans peu de temps, nous publierons un grand sondage dans lequel nous voulons votre point de vue. Ce qui vous tient à coeur à BL et ce qui pourrait être retiré sans peine.

Bref, avec ça, on veut aller plus loin et voir plus clair dans notre réflexion afin de guider nos décisions pour la saison prochaine afin de rendre le tout encore plus cool.

Il s’adresse à tous les joueurs, anciens et nouveaux même à ceux qui ont quitté le bateau.

Nous y couvrirons l’essentiel des points suivants:

  • Aspect logistique
  • Immersion
  • Site internet et information manquante/pertinente à y avoir
  • Règlements de jeu
  • Dynamique de jeu
  • Terrain et gestion bâtiment
  • et bien d’autres choses.

Dimanche 22 octobre

L’annonce fut faite lors de BL4, c’est effectivement en cours de préparation. Nous concoctons activement un événement de tractation qui se déroulera sur le territoire de Stahl dans l’ambassade drasilienne.

Événement à haute saveur politique. Celui-ci nécessitera une préparation plus poussé pour les joueurs ne pouvant incarner leur personnage habituel.

Pourquoi la date se déroule lors d’un dimanche après-midi?
Simplement parce que la disponibilité de la salle nous aurait obliger à retarder le projet de plusieurs mois.

Bref, ça sera cool, plein de rebondissement et plus de détails suivront dans les 2 prochaines semaines.

La suite pour cet hiver

Avec une saison de cette envergure, bien entendu nous prendrons du repos et préparerons la saison 2018.

Qui dit repos veut aussi dire:

  • Tournage de nouvelles capsules
  • Écriture de nombreux textes d’Astuces Rôliste et d’Astuce Décorum
  • Amélioration de la base de donnée
  • Mise à jour des règles
  • Complété la mise à jour du Dogmatisme de Vinëren ( seule religion qui n’a pas encore été mise à jour)
  • Amélioration du site internet
  • Activité en salle fin janvier (détails à venir)—————–
    Crédit photo: Dany St-Georges

    Au nom de l’équipe BL, merci encore pour cette splendide saison.

    Manu

Nouveauté pour BL2

Bien que nous avions plusieurs semaine entre Bl1 et Bl2, le temps passe excessivement vite. Qui plus est la saison des déménagement a été très active pour une bonne partie de l’équipe.

Un petit résumé

Du soutien aux nouveaux

  • Les broches de nouveaux font leur apparitions
  • Les immerseurs auront plus de mission de petite envergure qu’ils devront déléguer
  • Un système de carte d’exploration (carte seulement distribuée aux nouveaux) Dans le but de sollicité des missions pour nouveau auprès des immerseurs.

La tablé des chefs

Pour inciter la bonne entente et la complicité parmi les groupes qui peuvent développer un conflit dans le jeu, ça prend un lieu et un contexte pour échanger.

Une initiative sous forme de groupe Facebook vient d’être mise de l’avant. On poussera plus loin avec une rencontre d’une dizaine de minute avec les chefs de groupe lors de Bl2.

Si vous souhaitez en être, pas de problème, vous devez êtres chef de groupe ou officier. Si c’est le cas, contacter Xavier ou Emmanuel

Ça grouille dans les coulisses

  • Recrutement de nouveaux immerseurs
  • Retour de nos vétérans (absent à cause de blessure)
  • Réaménagement de l’horaire afin de libérer des membres de l’équipe pour un horaire plus actif la nuit.

Les coups bas fusent de toutes parts…

 

En jeu là, dans la géopo là … et on aime ça! De nouvelle rivalité se déclare ou éclate, il s’agira de voir ce qui transpirera sur le terrain. Ça tombe bien, car c’est là que vous les jouez vos personnage 😉

De grosse et dégoutante créature

  • Tout ce que je peux donner comme infos transpire par les images d’inspirations qui s’ajoutent tranquillement à notre collection ici: Hall of fame des plus belles engeances
  • Bien qu’il y en aura qui seront prête que pour BL3 ou BL4 on se prépare pour mettre ça de l’avant en 2017.

Faut pas oublier votre préparation

  • Toujours important de rappeler que c’est vous et votre intention d’avoir du fun à Brumelance qui fera une grande différence dans la qualité de l’événement
  • Lire toujours un peu plus de lore
  • Poser des questions sur les règles qu’on ne comprend pas tout à fait
  • Savoir ce qu’on veut comme compétence
  • Préparer son Plan B.

 

Préparation avant BL 1

La saison approche dans moins d’un mois!

Êtes-vous prêt?

Voilà quelques liens de trucs utilile à consulter:

Astuce rôliste

Astuce décorum

Et enfin les règles

 

QUAND?
À partir de vendredi le 26 mai 2017 jusqu’au dimanche le 28 mai à 12h.

L’accueil des participants se fait à partir de 18h. La rencontre d’information d’avant-jeu se déroulera à 22h30.

OÙ?
Sur les TERRES DE BÉLÉNOS, au 395 rang 3 Nord, Sainte-Clotilde de Horton:

Dans le secteur Hyden : passez par la route Abraham (route rené) des Terres de Bélénos. Il y aura une affiche au bord de la route.

STATIONNEMENT?

On vous demande de vous ranger en 45 degré sur le long de la route.

COMBIEN?
– 30$ pour votre première participation à vie
– 50$/personne
– Passeport 4 événements disponible à chaque début d’activité au coût de 160$, comprend l’entrée pour 4 événements. (pour une valeur totale de 200$)
*Si une ou des entrées ne sont pas utilisées durant la saison en cours, vous pouvez transférer le ou les événements restants pour l’année suivante.

Plus de détails ici
https://atomic-temporary-84066544.wpcomstaging.com/lieu-et-tarif/

 

Lancement saison 2017

Pour une troisième année consécutive, l’équipe de Brumelance est fière de vous inviter au Lancement de la saison 2017

Où? Le Parvis, 1295 rue Girouard Ouest, Saint-Hyacinthe, Québec J2S 2Z1
Quand? Samedi le 22 avril 18h
Coût: C’est gratuit
Bouffe?: À confirmer sous peu!

On se relocalise pour le Lancement 2017!

Restaurant Le Parvis, 1295 rue Girouard Ouest, Saint-Hyacinthe, Québec J2S 2Z1

En bref,

  • Une place exclusivement dédiée à la gang de Brumelance!
  • Un menu de resto-bar adapté pour manger avec nous!
  • De la bonne bière disponible!

Petit changement à nos plans initiaux,  Comme c’est la 3ème édition du lancement avec une audience qui croît d’année en année. Près de 90 personnes en 2015 et près de 135 personnes au lancement 2016, il fallait qu’on trouve une solution au manque de place criant du Bilboquet.

Aux grand maux les grand moyens, on a trouvé la salle de réception Le Parvis, qui appartient à nul autre que l’oncle de notre estimé cuistot sur le terrain: Michaël Côté.

Pour l’occasion nous aurons accès à la salle du vieux clocher, avec une immense scène, une balustrade et suffisamment de place pour rassembler les gens qui seront des nôtres.

Bref, tout sera en place pour qu’il ne manque que vous autres et votre HYPE pour cette belle soirée.

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Pour les habitués, c’est l’occasion de voir en avant-première les changements qui ont été mis en place pour la saison 2017 tout en retrouvant les gens qui font de BL un grandeur nature d’exception.

Pour nous, c’est le moment de faire le point sur le chemin parcouru en à peine 2 saisons tout en regardant ce qui nous attend pour la suite cette année. C’est aussi l’opportunité d’y amener vos amis hésitants à se lancer dans le monde du jeu de rôle. Après tout, on est pas mal bon pour les convaincre d’essayer 🙂

En primeur, nous dévoilerons les mises à jour sur le système de règle, notre vidéo officielle de la saison 2017 et bien plus encore: 

  • Plus de profondeurs sur les croyances
  • Plus de détails sur les provenances d’Élode
  • Ligne du temps officielle d’avant la Chute de Mévose
  • Cartes des provenances d’Élode et de la région où se trouve Valterne
  • Une surprise pour les fans de Mysticisme
  • Livre du système géopolitique mis à jour

Bref, venez nous retrouver autour d’une bière afin de parler de vos concepts de groupe, nous poser vos questions et rencontrer les membres de l’équipe.

Pour signifier votre présence à l’événement, c’est par ici →

Événement facebook Lancement 2017

Au plaisir de vous y voir!

L’équipe BL

Date 2017

Ça y est! 2017 est lancé

Après avoir eu une deuxième saison exceptionnelle pour Brumelance, notre équipe se prépare  à l’année 2017.

Lancement 2017: Date et détails à venir

Événement terrain:
26-27-28 Mai
21-22-23 Juillet
25-26-27 Août
15-16-17 Septembre

Au plaisir de vous voir la saison prochaine!

L’équipe Brumelance

 

Quoi amener en GN?

Un GN terrain, pour en profiter pleinement, ça demande un minimum de préparation.

Comme on accueille plusieurs rôlistes qui débutent dans le milieu, on croit essentiel de vous donner un coup de main avec une liste ultime des essentiels d’un rôliste

Pour votre confort personnel

  • Carte d’assurance maladie
  • Pilules d’allergie (s’il y a lieu)
  • Vos médicaments (Tylenol, advil, Aspirin, Antidiarrée)
  • Épipen sur vous en tout temps (s’il y a lieu)
  • Tuque ou foulard pour les nuits froides
  • Élastiques à cheveux
  • Linge de rechange (décorum et non-décorum) et surtout effectivement, plusieurs paires de bas de rechange!
  • Chandails de rechange à mettre en dessous du costume. Plusieurs couches c’est beaucoup plus efficace que un seul gros chandails.
  • Rouleau de papier de toilette (souvent le dimanche il en manque dans les bécosses!)
  • Chasse-moustique
  • Crème solaire
  • Lingette humide
  • Désodorisant
  • Brosse à dents/dentifrice
  • Sac de poubelle (L’organisation en fourni dans notre cas considérant que vous devez rapporter vos déchets à la fin de l’activité)
  • Matériel de réparation sommaire: Fil-aiguille, duct-tape, colle. Toujours très pratique
  • Petit miroir (pour vous maquiller)

Pour vous nourrir et vous hydrater

  • Votre eau, prévoir 4 L/ jours, on vous recommande d’éviter les bouteilles emballés individuellement
  • Gourde décorum
  • Verre/bock/coupe/corne à boire pour y transvider vos breuvages
  • Ustensile (éviter ceux en plastique parce que c’est laid)
  • Glacière et icepack
  • Vaisselle décorum si besoin est.
  • Votre bouffe bien sûr!
  • Briquet, allumettes et combustibles (papier, allume-feu…) pour allumer le feu de campement
  • Briquette de charbon pour les campements où les installations sont présentes.

Vos pieds!

L’état du terrain peut effectivement grandement changé votre appréciation de votre fin de semaine. Comme on marche beaucoup lors d’une fin de semaine, il vous faut prévoir le nécessaire en cas de toute éventualité: Sentier boueux, chemin plein de racines d’arbre, trou d’eau etc.

  • Des paires de bas ( chaussette) de rechange. Le terrain est rarement sec, et l’eau va trouver un moyen d’entrer dans vos bottes. De plus, la sueur peut humidifier vos chaussettes, ce qui rendra vos bottes inconfortables et amener des ampoules.
  • Sac de plastique pour pallier à des souliers pas étanches
  • Souliers de rechange si possible (décorum)
  • Des bottes de combat
  • Vos souliers normaux lorsque le jeu se termine

Pour dormir:

Dans ce cas, votre nécessaire changera si vous croyez dormir dans un bâtiments ou dans une tente.

  • Sac de couchage
  • Matelas de sol
  • Matelas gonflabe si l’espace vous le permet
  • Oreiller de camping
  • Couvertures décorum (outre le fait que ça cache bien ce qui n’est pas décorum, des couvertures supplémentaires ça ne peut pas faire de mal! Ça coupe efficacement l’humidité de ne pas avoir qu’un sleeping bag)
  • Bouchon à oreille: Pour mieux dormir/ne pas être déranger par des compagnon de campement aux ronflements bruyants.
  • Tente
  • Toile imperméable à mettre au sol pour votre tente

Autre recommandations pour mieux dormir

  • Prendre le temps d’aller aux toilettes avant d’aller dormir.
  • Dans un bon sleeping, dormir avec le moins de couche possible.
  • Donc éviter à tout prix de garder des vêtements humide au coucher.

Pour vous éclairer

Non-décorum: La lampe de poche, lampe frontale reste les essentiels pour vous dépanner, à l’intérieur de la tente, votre bâtisse ou à votre véhicule.

Décorum: Lanterne décorum, sceptre lumineux,

Pour le décorum et votre personnage

Décorum.jpg

  • Votre costume
  • Un costume backup… Et si tu as plusieurs pantalons/jupes/chemises, c’est encore mieux… Ne pas sous-estimer le bonheur d’avoir le luxe de ne pas remettre un costume mouillé ou plein de sueur!
  • Vos armes
  • Une bourse
  • Livre de sort + crayon
  • Fourreau
  • Maquillage (si applicable)
  • Fioles d’alchimie(s’il y a lieu)
  • Sac décorum: pour transporter vos affaires
  • Ceinture
  • Tout autre accessoire nécessaire pour ta classe.
  • De grands tissus: Très utiles pour cacher les trucs non décorums dans le campement et comme couvertures d’urgences

Conclusion

Cette liste ultime est là pour vous aider, hésitez pas à commenter cet article si vous croyez qu’il y manque un élément primordial.

Un merci spécial à Catherine et Nicolas pour leur apport à cet ultime liste 🙂

Vidéo des règles

Dans l’idée de faciliter la compréhension des règles de Brumelance, on trouvait pertinent de vous préparer quelques petits vidéos d’explication des règles.

Idéal pour vous aider à expliquer les règles de jeu à vos amis néophytes ou vous amis nouveau à Brumelance.

ATTENTION: Ces vidéos ne couvrent pas tout les règlements.

C’est donc important de se fier au livre de règles et aux informations sur le site web de Brumelance.

C’est donc segmenter en 4 parties.

Bon visionnement.

 

 

 

 

5 trucs pour créer du jeu?

Lors des discours d’introduction, on aborde souvent le thème de la recette. Où comment chacun peut contribuer à rendre l’activité mémorable.

En effet, un Gn n’est pas un spectacle où vous n’avez qu’à rester assis et attendre que l’action vient à vous. Même avec toute la bonne volonté du monde, l’équipe d’immersion n’aura qu’un impact limité sur le jeu si la majorité des joueurs restent neutre devant ce qui se passe.

 1-Définissez votre groupe ou votre personnage

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En effet, vous avez choisi une race, une provenance et une croyance. Pour aller plus loin il vous manque de définir comment vous interprétez vos valeurs/comment vous aller les représenter en jeu.

  • Cérémonie
  • Chanson
  • Protocole
  • Code d’honneur
  • Ce que vous ne supportez pas

En quoi croyez-vous par-dessus tout? Comment allez-vous défendre vos croyances?

2-Choisissez un ennemi/adversaire joueur.

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Après quelques activités, il y a certainement des gens que votre personnage considère comme des ennemis, des adversaires ou des compétiteurs.

Même si vous n’êtes pas rendu à vous entre-tuez, vous pouvez entretenir une relation compliquée avec ce personnage. Regard déplaisant, préjugés que vous lui adressez, rumeur que vous colportez, vous usez de sarcasme en sa présence.

Ces attitudes « roleplay  » vous placeront dans des situations hors de l’ordinaire et pourront provoquer des moments inattendus c’est certain!

3-Avoir des objectifs

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Tout cela passe par la définition de vos buts hors-jeu et comment y arriver dans le jeu.

  • Vous voulez vous battre; il s’agit de trouver des raisons d’entrer en conflit
  • Vous voulez faire du mysticisme; organiser un conclave de votre école.
  • Vous voulez festoyer; organisez un festin à votre campement
  • Vous voulez faire du jeu religieux; organisez une cérémonie
  • Vous voulez faire du jeu diplomatique; organisez une rencontre entre représentant de groupe

La liste peut être beaucoup plus longue, il s’agit de vous poser la question: Qu’est-ce que je veux faire pour m’amuser cette fin de semaine? Vos réponses vous donnerons une piste des actions en jeu à faire.

 4– Rester actif

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C’est facile à dire, on sait bien, mais c’est essentiel!

L’histoire à venir de votre personnage vous appartient. De même que le fait d’avoir du plaisir au courant du jeu pour vous-même.

Serez-vous latent devant le temps qui passe en attendant qu’il y ait de l’action qui vous tombe dessus? Bien souvent, opter pour cette voie vous garantira un jeu monotone ou vous aurez eu que peu d’impact et de relation. 

À cela, il faut répondre en faisant vivre son concept de personnage original. Enquêtez sur les sujets qui vous concerne. Posez des questions aux autres joueurs sur un point de vue  de votre personnage.

Explorer l’histoire, poser des questions, Il n’est pas intéressant de simplement suivre le fil de l’histoire. Intervenez, brouiller les situations qui vont trop bien, parler aux autres personnages joueurs. Si lors d’une scène, vous croyez que votre personnage aurait tendance à ne pas intervenir, trouver quelque chose qu’il pourrait affecter, et sautez sur cette occasion de créer du jeu.  

Si vous continuez à trouver votre personnage hors contexte aux scènes qui se déroulent, que vous vous tournez les pouces dans votre campement ou au village. Alors, posez-vous les questions suivantes: Est-ce que je joue le bon personnage? Qu’est-ce qui m’empêche de profiter pleinement de ma fin de semaine d’aventure. Pourquoi un personnage pauvre en contenu viendrait risquer sa peau avec des gens d’action. Soyez actif et non passif. C’est l’essentiel de tout rôliste.

5-Éviter de jouer tactique

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Vouloir mettre dans mes mots ce délicieux texte n’aurait été qu’une corruption de l’essence de son message. En effet, l’équipe d’Absolom mettent le doigt sur un trucs grandement utile pour créer du jeu.

Tiré du site d’Absolom: Philosophie de jeu d’Absolom

Jouer tactique… ou jouer tout court.

Nous avons tous déjà vécu cette situation : en écoutant un film, ou en lisant un livre, nous voyons un personnage commettre une erreur de jugement. Le héro désarme son adversaire, mais se précipite sur sa femme inconsciente plutôt que d’achever son ennemi. La femme qui fuit le tueur en allant au deuxième étage de la maison. L’homme qui s’acharne à poursuivre une femme qui en aime un autre. Nous sommes tous en mesure de voir les choix qui auraient été plus efficaces, logiques ou intelligents. Cependant, ces personnages font ces choix non pas parce qu’ils sont guidés par l’intellect, mais bien parce qu’ils sont victimes de leurs émotions.

Le coeur du jeu de rôle est définit par les restrictions que nous imposons à nos personnages. Un bon jeu ne va pas toujours vous placer dans l’embarras, mais une personne qui n’est que purement tactique dans ses décisions ne joue pas un rôle : elle ne fait qu’assouvir son besoin de gagner sur les autres, plutôt que de jouer avec les autres. Apprenez à faire des erreurs et n’hésitez pas à les faire volontairement : vous aurez ainsi l’occasion de créer du jeu et de donner un moment de gloire à un autre joueur, en plus d’interpréter une véritable personne : pas un ordinateur à forme humaine.

Auteur: Manu

Merci à Nic d’Absolom pour avoir accepter de nous faire profiter de sa vision. 


Sources:

http://absolom.org/

Absolom c’est une activité de jeu de rôle en grandeur nature se déroulant en salle dans la ville de Québec. L’activité prend place dans un univers inédit, qui présente aux joueurs des occasions d’explorer un monde nouveau, les confronte à des choix déchirant et les place dans des situations fantastiques… ou horrifiantes.

Avec ses 20 parties par année, l’univers d’Absolom prend vie à un rythme effréné et permet d’explorer et de vivre un personnage de façon plus intensive. Bref, on ne peut que souligner leur vision qu’ils ont du jeu de rôle qui nous rejoint grandement et on se devait de vous la partager.

Autre texte d’inspiration: